Если я не запутался, последние версии Facebook Unity SDK требуют, чтобы мы обновили имя нашего класса Android на сайте developer.facebook.com в настройках приложения. Я нашел эту информацию здесь в комментарии Брайана Джу. Изменение произошло с com.facebook.unity.FBUnityPlayerActivity на com.facebook.unity.FBUnityDeepLinkingActivity.
Вопросы
- Мне действительно нужно изменить имя класса? В документах Facebook Unity «Начало работы с Android» упоминается com.facebook.unity.FBUnityPlayerActivity, а не DeepLinking.
- Независимо от того, нужно ли мне изменить имя класса: что произойдет, если мы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО изменим имя класса (или любой другой важный параметр, такой как BundleId)? Это запустится и запутает всех пользователей Android, которые у нас есть в настоящее время, которые ожидают FBUnityPlayerActivity?
- Есть ли способ протестировать новые настройки, не нарушая работу текущих пользователей? Просто сделать новое приложение для Facebook?
Спасибо,
Колтер