Я тестировал возможности GUI, используя QtQuick и QML, но у меня возникли проблемы с поиском информации о применении эффектов шейдера GLSL к самому Window. Например, допустим, я хочу сделать полноэкранное приложение, которое просто размывает все, что находится за окном; когда вы перемещаете окно приложения по рабочему столу, шейдеры будут влиять на все, что находится за окном, а если вы развернете приложение, это повлияет на весь экран.
В официальной документации QtQuick5.2 упоминается применение эффекта шейдера в элемент изображения. Для этого они создают вариант и подключают его к изображению с помощью идентификатора. Я попытался обратиться к свойству id моего QML-элемента Window, но это не работает (в результате появляется черное окно, поскольку шейдер не может правильно обработать). Существует также модуль QtGraphicalEffects с очень хорошими эффектами. встроенный в него, но мне тоже не очень повезло с применением этих эффектов к окну.
Итак, с QtQuick2.2 и QML можно ли как-то «захватить» пиксели за окном и обработать их с помощью шейдера GLSL и/или свойства графических эффектов QML?