Проблемы Cocos2d-x версии 3 с запуском тестового приложения Android.
Я следовал инструкциям по созданию нового проекта с помощью сценария cocos.py. Это прекрасно работает. Затем я следую инструкциям по запуску build_native.py. Импортируйте тестовое приложение Android в Eclipse. Когда я пытаюсь запустить его на устройстве, я получаю.
05-09 10:54:42.363: E/AndroidRuntime(18170): java.lang.RuntimeException: невозможно создать экземпляр активности ComponentInfo{com.mycompany.testAndroid/org.cocos2dx.cpp.AppActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: Didn не находит класс "org.cocos2dx.cpp.AppActivity" по пути: DexPathList[[zip-файл "/data/app/com.mycompany.testAndroid-1.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app-lib/com .mycompany.testAndroid-1, /vendor/lib, /system/lib]]
Любые идеи, как решить эту проблему?
[your own game project folder]/cocos/2d/platform/android/java
- person GameDeveloper   schedule 09.05.2014Android dependencies
в опцииBuild and Order
подJava Build Path
в свойствах проекта. - person Vikas Patidar   schedule 09.05.2014