Я реализую пошаговые игровые сервисы для простой игры: https://developers.google.com/games/services/android/turnbasedMultiplayer
В соответствии с рекомендациями я использую класс GameHelper
из basegameutils.
Я хочу сохранить некоторые неактуальные данные (статистику), чтобы не отправлять их между игроками. Я сохраняю эти данные локально (sqlite), связывая их с TurnBasedMatch.getMatchId()
.
Что мне нужно знать, так это как запросить игровые сервисы Google (я думаю, через GameHelper
), которые являются текущими совпадениями для подписанного игрока, чтобы я мог удалить старые локальные данные.
Спасибо.