Имеет ли значение DPI для рабочего стола в LibGDX?

В данный момент я работаю с LibGDX.

Я понимаю, почему DPI имеет значение для Android, но мне было интересно, имеет ли это значение для разработки настольных компьютеров.

У меня такой вопрос: значит ли DPI вообще или влияет на игры для ПК?

Если да, то это так же, как и для Android?

Если нет, то чем он отличается?


person user290831    schedule 13.06.2014    source источник
comment
Хотя я не геймер и не могу говорить с этой точки зрения, DPI определенно важно учитывать на дисплеях настольных компьютеров. У меня дисплей 1920x1080 на экране ноутбука 15,6, и из-за высокого (144) DPI приходится запускать рабочий стол и большинство приложений на 125% увеличении (120 DPI). Приложения, которые не поддерживают hiDPI, затем размываются при масштабировании, из-за чего их использование без установки обратно на 144 DPI становится бельмом на глаз, что делает содержимое слишком маленьким для удобного использования. Так что да, DPI имеет значение для типичного настольного приложения, особенно с появлением мониторов 4K. Просто мои два цента.   -  person FThompson    schedule 13.06.2014
comment
Большинство игр предоставляют пользователю возможность настроить общее разрешение игры, а также настроить масштабирование пользовательского интерфейса.   -  person vandale    schedule 13.06.2014


Ответы (1)


Это зависит.

Если вам нужно сохранить одинаковый физический размер на всех устройствах, это имеет значение. Например. Размер изображения должен быть 1 дюйм как на телефоне, так и на планшете.

Если вам нужно сохранить одинаковые пропорции на всех устройствах и иметь дело только с разными соотношениями сторон, то DPI будет полезен только в том случае, если вы хотите иметь хорошее представление о том, чего может добиться палец на экране, который обычно составляет 50 dp.

person user290831    schedule 14.06.2014