Спросите о некоторых функциях glkit?

Обычно нам нужно вызвать glport для настройки порта просмотра, нужно ли это для использования glkit?

Для двойного буфера при использовании glkit нам нужно использовать swapbuffer?


person Adam Lee    schedule 14.06.2014    source источник


Ответы (1)


Класс GLKView автоматически поддерживает буфер кадра и связанные с ним буферы рендеринга, устанавливает область просмотра GL в соответствии с его размером (и коэффициентом масштабирования) и управляет представлением визуализированного кадра (т. е. заменой буферов) для отображения. Для общего случая все, что вам нужно сделать, это реализовать drawRect: (или установить делегат и реализовать glkView:drawInRect: там) и выполнить команды рисования GL внутри этого метода.

person rickster    schedule 16.06.2014