Буферизация аудиопотоков в Windows Phone 8

Я работаю над приложением для потоковой передачи интернет-радио для Windows Phone. Я изучаю лучшие практики и различные реализации. Я использую следующий код для чтения потока:

private MemoryStream bufferStream;
private Stream stream;

...
...
...

byte[] data = new byte[2048];

int read;

while (true)
{
    read = stream.Read(data, 0, data.Length);
    BinaryWriter bw = new BinaryWriter(bufferStream);
    bw.Write(data);
    bw.Flush();
}

Я не уверен, что это эффективный способ. Также я видел реализацию кольцевого буфера. Как эффективнее всего транслировать музыку без "запинок", "артефактов" и прерываний?


person burakk    schedule 22.06.2014    source источник


Ответы (1)


Я нашел проект phonesm на codeplex, который предоставляет отличные примеры и функциональные возможности для реализации потоковой передачи аудио через Интернет.

Загляните и сюда:

http://www.c-sharpcorner.com/uploadfile/dhananjaycoder/smooth-streaming-on-windows-phone-7/

Надеюсь это поможет!

person Kulasangar    schedule 23.06.2014