Я использую CAKeyframeAnimation для анимации вида по CGPath. Когда анимация будет завершена, я хотел бы иметь возможность вызвать какой-нибудь другой метод для выполнения другого действия. Есть хороший способ сделать это?
Я рассмотрел использование UIView setAnimationDidStopSelector :, однако из документов это выглядит так, как будто он применяется только при использовании в блоке анимации UIView (beginAnimations и commitAnimations). Я тоже попробовал на всякий случай, но вроде не работает.
Вот пример кода (он находится в пользовательском методе подкласса UIView):
// These have no effect since they're not in a UIView Animation Block
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
// Set up path movement
CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"path"];
pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
pathAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
pathAnimation.duration = 1.0f;
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, self.center.x, self.center.y);
// add all points to the path
for (NSValue* value in myPoints) {
CGPoint nextPoint = [value CGPointValue];
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, nextPoint.x, nextPoint.y);
}
pathAnimation.path = path;
CGPathRelease(path);
[self.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"pathAnimation"];
Обходной путь, который, как я думал, должен работать, но не кажется лучшим, - это использовать NSObject performSelector: withObject: afterDelay :. Пока я устанавливаю задержку равной продолжительности анимации, все должно быть в порядке.
Есть ли способ лучше? Спасибо!