Я только что закончил двухмерный платформер на C++/Allegro. Он еще в незавершенной стадии...
Интересно, как провести экспертную оценку от людей, которые занимаются разработкой игр. Я хотел бы пересмотреть свой проект на основании
- игра
- Обнаружение столкновений
- использование ООП
- программирование звуков, эффектов и т.д.
- любые дальнейшие идеи
- способы, в которых я мог бы сделать лучше
- способы оптимизации
текущий код в некоторых местах выглядит мусором... не могли бы вы также предложить некоторые методы упрощения?
вы можете просмотреть мой проект (если хотите) по обновленной ссылке - nincompoop (прямая ссылка)
http://ideamonk.googlepages.com/nincompoop_distro.rar
На данный момент я перехожу на C# и XNA, и мне очень легко и быстро научиться всему, потому что я впечатлен:
http://catalog.xna.com/GameDetails.aspx?releaseId=341
Я не собираюсь продавать какой-либо продукт или популяризировать что-либо здесь... моя цель - получить советы, как стать лучше, от людей, которые лучше. Что касается страницы, на которой я загрузил свой проект, то она не поддерживается рекламой любого рода. поэтому, пожалуйста, чувствуйте себя в безопасности.