Когда мы экспортируем файл .fbx из блендера и импортируем их в единстве, мы получаем объект без текстур и материалов. Я решил получить текстуру, выбрав изображение на экране редактора UV / Image и сохранив его как копию в Image Option.
Но я не смог найти способ сохранить как или скопировать материалы (уже прикрепленные к объекту в блендере), чтобы я мог прикрепить материал к объекту модели / игры. вручную в unity3D.
Я прошел через множество туриалов, таких как текстуры для выпечки и т. Д., Но ничего не помогло. Обратите внимание, что мне не нужно применять Материал к модели в блендере, вместо этого я хочу, чтобы копия материала, который уже прикреплен к объекту, пришла с файлом .blend, полученным из Интернет-источника.
Ссылка на учебное пособие и объяснение будут оценены.