1.) Я пробовал с WL.Client.isUserAuthenticated(realm)
, но это не сработало.
2.) Итак, я устал обновлять реламы с помощью WL.Client.updateUserInfo (options)
в функции function wlCommonInit()
и попытался обновить вне функции wlCommonInit()
.
3.) Я также пытался получить данные о зарегистрированных пользователях со стороны клиента:
a ) WL.Client.getUserName(realm)
b ) WL.Client.getLoginName(realm)
c ) WL.Client.isUserAuthenticated(realm)
Но не удалось получить логическое значение как True
для WL.Client.isUserAuthenticated(realm)
и активные сведения о пользователе, вошедшем в систему для определенной области.
Пожалуйста, дайте мне знать правильные детали или методы для получения сведений об активных пользователях без использования WL.Server.getActiveUser(realm)
со стороны сервера.
Я просто хотел, как это сделать на стороне клиента.
С уважением,
Шейх Мохаммед Шамнун
=====Комментарий
Я могу получить пользователя, которого я установил, используя «WL.Server.setActiveUser (Realm, userIdentity);». У меня нет проблем с получением зарегистрированного пользователя, который установлен на сервере, я получаю для другого адаптера с помощью "WL.Server.getActiveUser ("SingleStepAuthRealm");", таким образом, он работает, передавая isAuthenticated как другой объект, возвращая authRequired == false, я хочу на стороне клиента, я не могу получить значение для WL .Client.isUserAuthenticated() == «true», даже если пользователь вошел в систему, я пытался обновить области с помощью «WL.Client.updateUserInfo (параметры)», даже я пытался с задержкой после обновления «WL.Client.updateUserInfo (параметры)» затем называется "WL.Client.isUserAuthenticated()", но у меня все еще не работает..