Я пытаюсь анимировать объект по пути... пока он движется, он должен продолжать «указывать» на другой объект (или CGPoint). Что я должен искать в рамках (Cocoa-Touch) для достижения этой цели? Может что-то в CAShapeLayer
? Хотя я думаю, что это больше для анимации самого пути... Он не бросается мне в глаза...
Держите объект ориентированным на точку, пока он анимируется по пути
Ответы (1)
Я полагаю, вы ищете «подшипник» между двумя точками. Вот хорошая отправная точка.
person
Joshua Nozzi
schedule
16.04.2010
подшипник, кажется, учитывает кривизну сферы с ее значениями широты и долготы. я просто двигаюсь по 2D плоскости.
- person Meltemi; 23.04.2010
Я ищу аналогичный тонкий @Meltemi, вы нашли какое-нибудь решение?
- person Tobias; 02.06.2011
Вы прошли по ссылке, которую я дал? Это простая вещь, и в Интернете есть бесчисленное множество примеров, если вы знаете терминологию (данную в первом предложении). Вы даже можете найти примеры (один на SO), погуглив, target-c вычислить пеленг.
- person Joshua Nozzi; 02.06.2011