Cocos2d js Управление активами

Я новичок в cocos2d-js и использую версию 3.2. В Asset Manager указано, что вы можете загрузить файл js, поэтому можем ли мы заменить файл main.js, app.js? Также изменить логику игры через обновление Assets Manager?

Спасибо


person user4414751    schedule 03.01.2015    source источник
comment
вы пробовали так делать?   -  person LearnCocos2D    schedule 03.01.2015


Ответы (1)


Да,

Расширение Assets Manager предназначено для горячего обновления изображений, аудиофайлов и игровых скриптов, используемых в вашей игре. Вы сможете обновить новую версию ресурсов на своем веб-сервере, ваша игра сможет отслеживать ваши удаленные ресурсы и загружать их на устройство. Совершенно новый дизайн, новый опыт или даже новый контент могут быть мгновенно доступны без необходимости обновлять приложение в каждом магазине приложений.

http://www.cocos2d-x.org/docs/creator/manual/en/advanced-topics/assets-manager.html

Единственное, в чем я сомневаюсь, это main.js, потому что файл main.js загружается после файла frameworks/Cocos2d-html5/CCBoot.js, и он инициализирует конфигурацию и загружает все файлы JavaScript, указанные модулями и jsList. в файле project.json, поэтому в основном загрузка вашего нового содержимого с помощью менеджера может произойти только после загрузки main.js.

person user1169079    schedule 04.01.2015