Я пытаюсь преобразовать планарный YUV (yuv420p) в RGB24 в C.
Я не контролирую ввод и имею данные YUV в виде 3 отдельных буферов, один для Y, один для U и один для V .
Я хочу создать один выходной буфер RGB из этих трех входных буферов.
Я следовал следующей схеме на вики, но у меня есть проблема с моим кодом, так как выходное изображение имеет неправильные цвета.
Вот моя функция (извините за грубость…)
static uint8_t* yuv420p_to_rgb2(const uint8_t* y, const uint8_t* u, const uint8_t* v, const size_t width, const size_t height)
{
const size_t size = width * height;
uint8_t* rgb = (uint8_t*)calloc((size * 3), sizeof(uint8_t));
int uv_index = 0, pass = 0;
int b,g,r;
uint8_t* ptr = rgb;
for (size_t i = 0; i < size; i += 6)
{
if (pass == 2)
{
pass = 0;
uv_index += 3;
}
int y1 = y[i];
int y2 = y[i+1];
int y3 = y[i+2];
int y4 = y[i+3];
int y5 = y[i+4];
int y6 = y[i+5];
int u1 = u[uv_index];
int u2 = u[uv_index+1];
int u3 = u[uv_index+2];
int v1 = v[uv_index];
int v2 = v[uv_index+1];
int v3 = v[uv_index+2];
//1
r = 1.164 * (y1 - 16) + 1.596 * (v1 - 128);
g = 1.164 * (y1 - 16) - 0.813 * (v1 - 128) - 0.391 * (u1 - 128);
b = 1.164 * (y1 - 16) + 2.018 * (u1 - 128);
*ptr++ = CLAMP(r);
*ptr++ = CLAMP(g);
*ptr++ = CLAMP(b);
//2
r = 1.164 * (y2 - 16) + 1.596 * (v1 - 128);
g = 1.164 * (y2 - 16) - 0.813 * (v1 - 128) - 0.391 * (u1 - 128);
b = 1.164 * (y2 - 16) + 2.018 * (u1 - 128);
*ptr++ = CLAMP(r);
*ptr++ = CLAMP(g);
*ptr++ = CLAMP(b);
//3
r = 1.164 * (y3 - 16) + 1.596 * (v2 - 128);
g = 1.164 * (y3 - 16) - 0.813 * (v2 - 128) - 0.391 * (u2 - 128);
b = 1.164 * (y3 - 16) + 2.018 * (u2 - 128);
*ptr++ = CLAMP(r);
*ptr++ = CLAMP(g);
*ptr++ = CLAMP(b);
//4
r = 1.164 * (y4 - 16) + 1.596 * (v2 - 128);
g = 1.164 * (y4 - 16) - 0.813 * (v2 - 128) - 0.391 * (u2 - 128);
b = 1.164 * (y4 - 16) + 2.018 * (u2 - 128);
*ptr++ = CLAMP(r);
*ptr++ = CLAMP(g);
*ptr++ = CLAMP(b);
//5
r = 1.164 * (y5 - 16) + 1.596 * (v3 - 128);
g = 1.164 * (y5 - 16) - 0.813 * (v3 - 128) - 0.391 * (u3 - 128);
b = 1.164 * (y5 - 16) + 2.018 * (u3 - 128);
*ptr++ = CLAMP(r);
*ptr++ = CLAMP(g);
*ptr++ = CLAMP(b);
//6
r = 1.164 * (y6 - 16) + 1.596 * (v3 - 128);
g = 1.164 * (y6 - 16) - 0.813 * (v3 - 128) - 0.391 * (u3 - 128);
b = 1.164 * (y6 - 16) + 2.018 * (u3 - 128);
*ptr++ = CLAMP(r);
*ptr++ = CLAMP(g);
*ptr++ = CLAMP(b);
pass++;
}
return rgb;
}
Результат (верхнее изображение — мой результат, нижнее — то, что должно быть):
Спасибо за вашу помощь.