C ++: кроссплатформенный способ получения списка разделяемых библиотек

Можно ли программно и кросс-платформенным способом получить список разделяемых библиотек (* .dll, * .so, * .dylib), связанных с текущим процессом?

Например:

vector<string> getLinkedSharedLibraries() {
  // ...
}

vector<string> sharedLibraryList = getLinkedSharedLibraries();
for (list<string>::iterator it = sharedLibraryList.begin(); it != sharedLibraryList.end(); ++it)
  cout << *it << endl;

который вернется:

/usr/lib/libz.1.dylib
/usr/lib/libSystem.B.dylib
...

Я думал об использовании команд ОС, таких как ldd в Linux и otool -L на Mac, а затем использовать [DY]LD_LIBRARY_PATH для получения абсолютного пути. Но я не нашел похожего способа в Windows.

В качестве альтернативы, существует ли какая-либо существующая библиотека, которая делает такие вещи?


person FabienRohrer    schedule 19.02.2015    source источник
comment
Нет языка с именем C / C ++, а ваш код - C ++. Пожалуйста, исправьте ваш заголовок.   -  person Tim Čas    schedule 19.02.2015
comment
Решения для Windows весьма разочаровывают: stackoverflow.com/questions/1993673/   -  person FabienRohrer    schedule 19.02.2015
comment
В сторону: почему функция не возвращает библиотеки, а вместо этого передает их как выходной параметр? Обычно это не рекомендуется, т. Е. Существует очень мало подходящих вариантов использования для этого.   -  person Konrad Rudolph    schedule 19.02.2015
comment
Ты прав. Я сделал это, чтобы избежать копирования, но, похоже, современный компилятор справляется с этим лучше (stackoverflow.com/questions/514908/). Редактирую вопрос ..   -  person FabienRohrer    schedule 20.02.2015


Ответы (1)


Это одна из тех вещей, которые Windows делает лучше ... Вам не нужен инструмент, он дает больше информации, и его легко получить ..

«Знать», был ли загружен конкретный модуль, не так уж много. Либо ты его загрузил, либо нет.

введите описание изображения здесь

#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <sstream>

bool GetModules(std::vector<MODULEENTRY32> &modules)
{
    void* hSnap = nullptr;
    MODULEENTRY32 Mod32 = {0};

    if ((hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, GetCurrentProcessId())) == INVALID_HANDLE_VALUE)
        return false;

    Mod32.dwSize = sizeof(MODULEENTRY32);
    while (Module32Next(hSnap, &Mod32))
    {
        modules.push_back(Mod32);
    }

    CloseHandle(hSnap);
    return true;
}


std::string ModuleToString(MODULEENTRY32 Mod32)
{
    auto to_hex_string = [](std::size_t val, std::ios_base &(*f)(std::ios_base&)) -> std::string
    {
        std::stringstream oss;
        oss << std::hex << std::uppercase << val;
        return oss.str();
    };

    std::string str;
    str.append("  =======================================================\r\n");
    str.append("  Module Name:             ").append(Mod32.szModule).append("\r\n");
    str.append("  =======================================================\r\n\r\n");
    str.append("  Module Path:             ").append(Mod32.szExePath).append("\r\n");
    str.append("  Load Count (Global):     ").append(std::to_string(static_cast<int>(Mod32.GlblcntUsage != 0xFFFF ? Mod32.GlblcntUsage + 1 : 0)).c_str()).append("\r\n");
    str.append("  Load Count (Process):    ").append(std::to_string(static_cast<int>(Mod32.ProccntUsage != 0xFFFF ? Mod32.ProccntUsage + 1 : 0)).c_str()).append("\r\n");
    str.append("  Base Address:            0x").append(to_hex_string(reinterpret_cast<std::size_t>(Mod32.modBaseAddr), std::hex).c_str()).append("\r\n");
    str.append("  Base Size:               0x").append(to_hex_string(Mod32.modBaseSize, std::hex).c_str()).append("\r\n\r\n");
    str.append("  =======================================================\r\n");
    return str;
}


int main()
{
    std::vector<MODULEENTRY32> modules;

    if (GetModules(modules))
    {
        for (auto &&it : modules)
        {
            std::cout<<ModuleToString(it)<<"\n";
        }
    }
    return 0;
}
person Brandon    schedule 19.02.2015
comment
Спасибо, это очень полезно. Теперь я ищу эквивалентный код для Mac и Linux. - person FabienRohrer; 20.02.2015