В настоящее время я пишу серверную часть многопользовательской игры, над которой я работаю. И мне нужно знать, сколько данных поступает в серверный сокет, чтобы я мог их все циклически просмотреть. Например, если я дважды выполняю writeUTF (), как я буду перебирать их, не получая исключения? Сначала я попытался поймать попытку с EOFException. Но вы, кажется, не можете их поймать. Итак, как мне получить объем данных, получаемых в DataInputStream? Спасибо! -Трент
P.S. Если вам нужен код, дайте мне знать, и я вставлю его сюда!