Я играю с SKLightNode. Я пытаюсь создать тени, чтобы было похоже, что солнце в полдень. Итак, в основном что-то вроде этого:
Однако все, что я могу заставить SKLightNode отображать для меня, это следующее:
Итак, проблема в том, что кажется, что свет исходит прямо рядом с объектом и с того же уровня.
Я поигрался с конфигурацией SKLightNode, но это то, что у меня есть на данный момент (я пробовал много конфигураций, которые, похоже, не имеют никакого эффекта)
var light = SKLightNode()
//testing lightnodes
light.name = "light"
light.categoryBitMask = 3
light.position = point
light.zPosition = 100.0
light.falloff = 100.00;
light.enabled = true
light.lightColor = UIColor(red: 86/255, green: 128/255, blue: 45/255, alpha: 0.5) //initWithRed:1.0 green:1.0 blue:0.0 alpha:0.5];
light.shadowColor = UIColor(red: 220/255, green: 220/255, blue: 220/255, alpha: 0.3)//[[UIColor alloc] initWithRed:0.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.3];
light.ambientColor = UIColor(red: 220/255, green: 220/255, blue: 220/255, alpha: 0.3)//[[UIColor alloc] initWithRed:0.0
addChild(light)