Я использую CAShapeLayer с путем. Теперь я хочу, чтобы он отбрасывал гладкую тень толщиной около 10 единиц.
Во-первых: да, я мог бы создать всего 11 объектов CAShapeLayer и каждый раз увеличивать контур пути на 1 единицу с другим цветом и дополнительным альфа-каналом на каждой итерации. Но таким образом я увеличиваю свой объем памяти, так как это половина размера экрана, а это означало бы иметь в памяти 11-кратное растровое изображение половины размера экрана.
Так что, начиная с iPhone OS 3.2, я, вероятно, мог бы использовать эти изящные свойства теней в CALayer. Но я хочу придерживаться OS 3.0. Итак, какие варианты у меня есть, кроме неприятного выше?