У меня есть проект, в котором есть один трехмерный объект (файл .obj), и я хочу щелкнуть по нему. Для первого теста я был бы рад изменить текстуру или цвет объекта. Насколько я знаю, это называется сбором. Вы, ребята, знаете, как это сделать в qt3d? Весь мой проект написан на qml, поэтому было бы здорово, если бы я мог делать подборку с помощью qml (без C ++), но если это необходимо, я готов попробовать и так.
Мой проект структурирован следующим образом:
У меня есть Entity как rootEntity и 3D-Entity, куда загружается моя сетка. Эта структура находится в собственном qml-файле под названием View3d.qml. Теперь я устанавливаю Scene3D в моем main.qml и загружаю setup экземпляр View3d.
Я использую бета-версию Qt 5.5 с включенным qt3d в 64-битной системе Windows 8.1, если это необходимо.