Мне интересно, как рисовать круги (или, возможно, другие фигуры) не мгновенно.
До сих пор я пробовал drawCircle(args...) в CCDrawNode.js, а также drawCircle(args...) в классе cc.DrawingPrimitiveCanvas, и они рисовали круги, мгновенно выводя их на экран.
Что, если я хочу добиться эффекта, подобного круглой прогрессивной полосе, которая завершает круг в зависимости от процента инициализации? Или, в более общем смысле, что, если я хочу нарисовать круг относительно длительного периода? Я думаю, что, вероятно, есть функция drawCircle с аргументом прошедшего времени, но я не могу ее найти. Или я должен реализовать свой собственный?
Спасибо за любые предложения, пока у меня нет идей.