Часть 1 - Описание проблемы
У меня есть DK2
, и я работаю над проектом VR
. Этот проект использует FirefoxNightly. Я скачал его и установил WebVR Enabler Add-On
Получено с сайта http://mozvr.com/downloads/.
Я также загрузил и установил последнюю версию SDK и среду выполнения для Windows с сайта https://developer.oculus.com/downloads/
Я также получаю это в утилите настройки Oculus (когда Oculus подключен):
Тем не менее, я перешел на другой компьютер с Windows ... установил все так же, как на этом компьютере с Windows, и он ясно показывает, что Oculus Rift подключен правильно, но отслеживание головы по-прежнему не работает.
EDIT: я только что попытался подключить Oculus Rift к этому «второму» компьютеру (ноутбук dell), и теперь он даже не распознает Oculus Rift. По-прежнему нет отслеживания головы.
EDIT 2: я безуспешно пытался установить все на третий компьютер. Я получаю "сервис недоступен" в утилите настройки Oculus
Мой режим отображения установлен, как показано на изображении.
Часть 2 - Вопросы
Что я делаю не так? Есть ли шаг, который я забыл сделать? Странно то, что у меня тот же проект работает на Mac без каких-либо проблем. Да, в окнах я вижу экран через oculus rift
, но определение головы просто отсутствует.
Часть 3 - список возможных исправлений, которые не сработали
Этот пост на Reddit рассказывает о проблеме с брандмауэром, однако я попробовал Oculus Rift. с отключенным брандмауэром безуспешно.
В этом сообщении на Reddit рассказывается о возможном исправлении путем переустановки всего и обновления некоторых драйверы .. однако я безуспешно следовал этому исправлению шаг за шагом.
В этом форуме Oculus рассказывается о проблеме и один человек предлагает исправление, которое сработало для него/нее. Я безуспешно следовал исправлению.
Часть 4 - Информация о системе
Если вам нужны конкретные переводы, дайте мне знать. Это по-французски.
Часть 5. Список того, что я пробовал, о чем думали
- Я переустановил все. SDK (на самом деле даже не нужен), среда выполнения, firefoxnightly, надстройка webvr несколько раз
- Я перезагрузил свой компьютер несколько раз
- Я пробовал разные
Rift Display Mode
- Базовые демонстрации с mozvr.com и других проектов, основанных на webvr, работают нормально, но отслеживание головы не работает.
- Мой Oculus не сломан (может быть, для Windows), он отлично работает для Mac.
- Я безуспешно пробовал использовать разные кабели HDMI и разные кабели minUSB-USB.
Часть 6 - Цитаты с форума
Это похоже на ту же проблему, с которой многие из нас сталкиваются с версиями 0.5 и 0.6. Дело не в кабелях, а в самой среде выполнения. Прямой режим работает безупречно, а в расширенном режиме Rift по-прежнему отображает изображение, хотя и без какого-либо отслеживания и т. д. во время выполнения. Надеюсь, это будет исправлено в следующем обновлении.