Я использую плагин Stats.js для мониторинга производительности three.js.
Информация о FPS (кадры, отрисованные за последнюю секунду) и MS (миллисекунды, необходимые для рендеринга кадра) не совпадают:
По моим расчетам, если мне нужно 4 мс для рендеринга кадра, то я должен иметь возможность рендерить 1000 мс / 4 мс = 250 кадров в секунду, что намного больше, чем обеспечивает RequestAnimationFrame, но намного выше заявленных 17 кадров в секунду. с помощью плагина статистики.
Что мне не хватает?