Это снимок экрана с примером кода Apple Fox. Как видите, они используют формат файла .scn для графического объекта. В видео на wwdc2015 они прямо заявляют, что это сделал художник. До сих пор я работал только с .dae и до недавнего времени был уверен, что это единственный поддерживаемый формат. У меня вопрос, как мне экспортировать объекты, хранящиеся в файле .dae, в файл .scn?
РЕДАКТИРОВАТЬ: это то, что я получаю, если перейду в Редактор-> Преобразовать в формат файла сцены SceneKit (.scn)
.dae
файла?). Я знаю, что вам не нужно создавать.scn
модель, поскольку текстуры SpriteKit могут быть.png
файлами. - person DDPWNAGE   schedule 25.07.2015