Обнаружение столкновений в 3D-гонках

Может кто-нибудь объяснить, как работает обнаружение столкновений для гоночных трасс в таких играх, как Need for Speed ​​или Wipout?


person user389006    schedule 11.07.2010    source источник
comment
Что вы уже прочитали? Что ты не понимаешь? В сети полно информации о Collision Detection. Вы должны попытаться, знаете ли, сначала прочитать некоторые из них.   -  person i_am_jorf    schedule 11.07.2010


Ответы (1)


Я нашел хорошо иллюстрированную статью, описывающую обнаружение столкновений между автомобили в гоночной игре. Он также содержит общее описание концепций обнаружения столкновений.

Для обнаружения столкновений на трассе вы можете использовать что-то вроде подхода с цветовой картой, описанного здесь. По сути, вы просто рисуете карту, содержащую ваш трек в определенном цвете. Затем вы считываете цвет проецируемого положения автомобиля с карты - если это цвет гусениц, у вас есть столкновение.

Я нашел еще одну, казалось бы, хорошую статью, описывающую основные алгоритмы обнаружения 2D-столкновений.

ХТН.

person andyp    schedule 11.07.2010