Как мне создать чистый и простой код, который создает круг точек/точек внутри большего? Или что-то подобное (я не могу выложить изображение того, что хочу, извините). Мне сказали попробовать использовать цикл for вокруг моего кода и слегка увеличивать радиус с каждой итерацией цикла. Однако я не знаю, как увеличить радиус?
Это код, с которым я экспериментировал до сих пор:
size (400, 400);
background(255);
noStroke();
fill(0);
smooth();
translate(width/2, height/2);
int numpoints = 10;
float angleinc = 2 * PI / numpoints;
int radius = 100;
for (int i = 0; i < numpoints; i++) {
float x = cos(angleinc * i) * radius;
float y = sin(angleinc * i) * radius;
ellipse(x, y, 4, 4);
}
Пожалуйста, любая быстрая помощь будет оценена по достоинству. Кроме того, я новичок в обработке и кодировании, так что я не лучший...