У графа, который это делает, есть имя, и я пытаюсь придумать алгоритм, вычисляющий результат на основе ввода DOUBLE.
Я пытаюсь создать метод, который выполняет то, что вы видите в приложениях, который в основном замедляет скорость, чем дальше вы тянете. Так, например, если вы двигаете пальцем, прямоугольник легко появляется, но затем, чем дальше вы тяните, тем медленнее он движется.
Полное требование состоит в том, чтобы иметь количество «свободного извлечения», то есть: это соотношение 1: 1, когда количество, которое вы проводите пальцем, равно выходному значению. И иметь теоретический «максимальный результат», который я предполагаю теоретическим, потому что чем больше ваш палец двигается, тем меньше изменяется величина.
У меня такое чувство, что для этого есть формула. Так что, ребята, математики, пожалуйста, помогите :)
v = a / t
(гиперболический); если вы ищете более продуманное решение, например.v = a / t**1.234 + b/t**2.345
вы должны предоставить несколько баллов - person Dmitry Bychenko   schedule 08.10.2015