У меня проблема с представлением графического интерфейса приложения в Scene Builder по сравнению с его запуском.
Пользовательский интерфейс приложения в предварительном просмотре конструктора сцен выглядит следующим образом:
При запуске приложение выглядит так:
Таким образом, элементы определенно находятся в разных местах.
FXML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<BorderPane prefHeight="242.0" prefWidth="465.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8">
<bottom>
<Pane prefHeight="242.0" prefWidth="425.0" BorderPane.alignment="CENTER">
<children>
<TextField layoutX="45.0" layoutY="37.0" />
<TextField layoutX="45.0" layoutY="112.0" />
<Button layoutX="337.0" layoutY="178.0" mnemonicParsing="false" text="Button" />
</children>
</Pane>
</bottom>
</BorderPane>
Основная.java:
package com.tempapp;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
BorderPane root1 = (BorderPane)FXMLLoader.load(getClass().getResource("LoginWindows.fxml"));
Scene scene = new Scene(root1);
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("LoginWindows.fxml").toExternalForm());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
System.out.println("HELLO");
}
}
В чем причина того, что приложение выглядит иначе? Я попытался установить правильные значения высоты и ширины для сцены/сцены, но это не помогло. Это вызвано виртуальной машиной Java из-за некоторого масштабирования разрешения? У меня дисплей full hd.