Я новичок в мире реактивов, и я все еще пытаюсь учиться. Для практики я решил написать очень простое приложение таймера обратного отсчета WPF. В принципе, это то, что я пытаюсь сделать:
- Имейте TextBlock, который отображает текущее оставшееся время.
- Нажатие кнопки запускает таймер.
- Пока таймер работает, кнопка должна быть отключена.
Я пытаюсь реализовать это с помощью ReactiveUI. Ниже то, что у меня есть до сих пор...
XAML:
<Window x:Class="ReactiveTimer.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:ReactiveTimer"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.DataContext>
<local:MainViewModel/>
</Window.DataContext>
<Grid HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock FontSize="45" FontWeight="Bold">
<TextBlock.Text>
<MultiBinding StringFormat="{}{0:00}:{1:00}">
<Binding Path="RemainingTime.Minutes"/>
<Binding Path="RemainingTime.Seconds"/>
</MultiBinding>
</TextBlock.Text>
</TextBlock>
<Button Command="{Binding StartCommand}" Content="Start" Grid.Row="1"/>
</Grid>
ViewModel:
public interface IMainViewModel
{
TimeSpan RemainingTime { get; }
ICommand StartCommand { get; }
}
public class MainViewModel : ReactiveObject, IMainViewModel
{
const double InitialTimeInSeconds = 10;
private TimeSpan _remainingTime;
private ReactiveCommand<object> _startCommand;
public TimeSpan RemainingTime
{
get { return _remainingTime; }
private set { this.RaiseAndSetIfChanged(ref _remainingTime, value); }
}
public ICommand StartCommand => _startCommand;
public MainViewModel()
{
_startCommand = ReactiveCommand.Create();
_startCommand.Subscribe(_ => Start());
}
private void Reset()
{
RemainingTime = TimeSpan.FromSeconds(InitialTimeInSeconds);
}
private void Start()
{
RemainingTime = TimeSpan.FromSeconds(InitialTimeInSeconds);
var timerStream = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1))
.TakeWhile(_ => RemainingTime > TimeSpan.Zero)
.Subscribe(_ => RemainingTime = RemainingTime.Subtract(TimeSpan.FromSeconds(1)));
}
}
Мои вопросы:
- Правильно ли моя реализация timerStream?
- Как отключить кнопку «Старт», когда таймер работает, и снова включить ее, когда таймер остановится?