При создании нового полноэкранного окна, по отношению к:
sdl2.SDL_Init(sdl2.SDL_INIT_VIDEO)
window = sdl2.ext.Window('win_name', (x_size, y_size), (0, 0), <<flags>>)
Если я начну загружать ресурсы или немедленно переносить данные в графический буфер, окно может быть готово или не готово; время, которое это занимает, кажется, полностью зависит от промежуточных накладных расходов на обработку.
Есть ли обратный вызов или какой-то способ узнать, что экран полностью готов? Я просмотрел документы pysdl2
и не нашел ничего многообещающего, но довольно быстро теряюсь в документах sdl2
, потому что я не программист C
.