Мне нужно экспортировать 3D-модель, созданную с помощью программного обеспечения C++, чтобы она работала с WebGL. Я решил использовать three.js, чтобы упростить импорт с помощью json.
У меня нет опыта работы с Огре. Вроде можно работать и с .mesh.xml, и с .scene (но мне непонятно, как это сделать).
Как я могу получить действительный файл json для three.js из этого формата?
Кроме того, я обнаружил, что вы можете легко экспортировать 3D-модели из блендера в json. Итак, что такое лучший поток:
- Огр -> Блендер -> Json?
- Огр -> Json?