Я пытаюсь создать шейдер для воспроизведения белого пластикового объекта с цветным светом внутри. Либо с полупрозрачным шейдером, и если я помещу свет внутрь объекта, свет будет просвечивать, либо с помощью шейдера, который имитирует эффект света внутри.
Эффект, к которому я стремлюсь, похож на свет, проходящий через абажур, как на этих картинках:
В идеале я мог бы контролировать силу и цвет света, чтобы заставить его пульсировать и вращаться с помощью приятных ярких флуоресцентных цветов.
Хотя я не уверен, с чего начать!
Мой вопрос: знает ли кто-нибудь методы, которые я должен исследовать, чтобы иметь возможность создавать такой шейдер, или есть пример того же/похожего шейдера, который я могу использовать в качестве отправной точки? Или даже если вы хотите предоставить шейдер, который мог бы выполнять эту работу