Проблемы с получением контура глифа с помощью appendBezierPathWithGlyphs

Я работаю с Objective-C++.

Я пытаюсь получить контур текста, используя NSBezierPaths appendBezierPathWithGlyphs. Проблема в том, что вывод довольно бессмысленный :(

Что я написал:

  String str = Ascii8("test string");
  int length = str.getLength();

  NSFont* font = [NSFont fontWithDescriptor: [NSFontDescriptor fontDescriptorWithName:@"Times"
                                                                                 size:20]
                            textTransform: transform];

  NSTextStorage *storage = [[NSTextStorage alloc] initWithString:toNSString(str)];
  NSLayoutManager *manager = [[NSLayoutManager alloc] init];
  NSTextContainer *container = [[NSTextContainer alloc] init];

  [storage addLayoutManager:manager];
  [manager addTextContainer:container];

  NSGlyph* glyphs = new NSGlyph[length+1];
  [manager getGlyphs:glyphs range:NSMakeRange(0, length)];

  [container release];
  [manager release];
  [storage release];

  NSBezierPath* path = [NSBezierPath bezierPath];
  // If I don't do this I get an exception that currentPoint doesn't exist ...
  [path moveToPoint: NSMakePoint(0, 0)]; 
  [path appendBezierPathWithGlyphs:glyphs count:length inFont:font];

  delete[] glyphs;

  // NSBezierPath -> DoublePath
  for (NSInteger i=0; i<[path elementCount]; ++i)
  {
    NSPoint controlPoints[3];
    NSBezierPathElement el = [path elementAtIndex:i associatedPoints:controlPoints];
    if (el == NSMoveToBezierPathElement)
    {
      printf("move to (%f,%f)\n", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
    }
    else if (el == NSLineToBezierPathElement)
    {
      printf("line to (%f, %f)\n", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
    }
    else if (el == NSCurveToBezierPathElement)
    {
      printf("cubic to (%f, %f) (%f, %f) (%f, %f)\n", 
         controlPoints[0].x, controlPoints[0].y,
         controlPoints[1].x, controlPoints[1].y,
         controlPoints[2].x, controlPoints[2].y);
    }   
    else if (el == NSClosePathBezierPathElement) 
    {
      printf("close\n");
    }
  }

Например, для буквы «t» я получаю такой вывод:

move to (0.277832, 0.000000)
move to (0.254395, 0.450195)
line to (0.254395, 0.415039)
line to (0.154785, 0.415039)
line to (0.153809, 0.133789)
cubic to (0.153809, 0.109049) (0.155924, 0.090332) (0.160156, 0.077637)
cubic to (0.167969, 0.055176) (0.183268, 0.043945) (0.206055, 0.043945)
cubic to (0.217773, 0.043945) (0.227946, 0.046712) (0.236572, 0.052246)
cubic to (0.245199, 0.057780) (0.255046, 0.066569) (0.266113, 0.078613)
line to (0.278809, 0.067871)
line to (0.268066, 0.053223)
cubic to (0.251139, 0.030436) (0.233236, 0,014323) (0.214355, 0.004883)
cubic to (0.195475, -0.004557) (0.177246, -0.009277) (0.159668, -0.009277)
cubic to (0.121256, -0.009277) (0.095215, 0.007812) (0.081543, 0.041992)
cubic to (0.074056, 0.060547) (0.070312, 0.086263) (0.070312, 0.119141)
line to (0.070312, 0.415039)
line to (0.017090, 0.415039)
cubic to (0.015462, 0.416016) (0.014242, 0.416992) (0.013428, 0.417969)
cubic to (0.012614, 0.418945) (0.012207, 0.420247) (0.012207, 0.421875)
cubic to (0.012207, 0.425130) (0.012939, 0.427653) (0.014404, 0.429443)
cubic to (0.015869, 0.431234) (0.020508, 0.435384) (0.028320, 0.441895)
cubic to (0.050781, 0.460449) (0.066976, 0.475504) (0.076904, 0.487061)
cubic to (0.086833, 0.498617) (0.110189, 0.529134) (0.146973, 0.578613)
cubic to (0.151204, 0.578613) (0.153727, 0.578288) (0.154541, 0.577637)
cubic to (0.155355, 0.576986) (0.155762, 0.574544) (0.155762, 0.570312)
line to (0.155762, 0.450195)
close

Это выглядит действительно неправильно для меня!


person Community    schedule 11.09.2010    source источник


Ответы (1)


Что вы подразумеваете под "выглядит неправильно"? Вы пробовали рендерить данные? Это действительно.

Ниже ваш код изменен для вывода SVG данных кривой, которые выглядят правильно (но перевернуты, потому что соглашение о координатах SVG отличается). Помимо этого, удаляя некоторые случайные C++ и добавляя transform, который не определен в вашем извлечении, единственное отличие состоит в том, что он правильно подсчитывает количество глифов с [manager numberOfGlyphs]. В тестовом примере это не имеет значения, но в целом количество глифов не совпадает с длиной строки.

NSString *str = @"test string";
int length = str.length;
NSAffineTransform *transform = [NSAffineTransform transform];

NSFont* font = [NSFont fontWithDescriptor: [NSFontDescriptor fontDescriptorWithName:@"Times" size:20]
                            textTransform: transform];

NSTextStorage *storage = [[NSTextStorage alloc] initWithString:str];
NSLayoutManager *manager = [[NSLayoutManager alloc] init];
NSTextContainer *container = [[NSTextContainer alloc] init];

[storage addLayoutManager:manager];
[manager addTextContainer:container];

NSUInteger glyphCount = [manager numberOfGlyphs];
NSGlyph glyphs[glyphCount];
[manager getGlyphs:glyphs range:NSMakeRange(0, glyphCount)];

[container release];
[manager release];
[storage release];

NSBezierPath* path = [NSBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint: NSMakePoint(0, 0)]; // If I don't do this I get an exception that currentPoint doesn't exist ...
[path appendBezierPathWithGlyphs:glyphs count:length inFont:font];


printf("<?xml version=\"1.0\" standalone=\"no\"?>\n"
       "<!DOCTYPE svg PUBLIC \"-//W3C//DTD SVG 1.1//EN\" \"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd\">\n"
       "<svg viewBox=\"-5 -5 10 10\" version=\"1.1\" xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\">\n"
       "\t<desc>Debug dump</desc>\n"
       "\t\n<path d=\"");

// NSBezierPath -> DoublePath
for (NSInteger i=0; i<[path elementCount]; ++i)
{
    if (i != 0)  printf(" ");

    NSPoint controlPoints[3];
    NSBezierPathElement el = [path elementAtIndex:i associatedPoints:controlPoints];
    if (el == NSMoveToBezierPathElement)
    {
    //  printf("move to (%f,%f)\n", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
        printf("M%g %g", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
    }
    else if (el == NSLineToBezierPathElement)
    {
    //  printf("line to (%f, %f)\n", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
        printf("L%g %g", controlPoints[0].x, controlPoints[0].y);
    }
    else if (el == NSCurveToBezierPathElement)
    {
    //  printf("cubic to (%f, %f) (%f, %f) (%f, %f)\n", 
        printf("C%g %g %g %g %g %g",
               controlPoints[0].x, controlPoints[0].y,
               controlPoints[1].x, controlPoints[1].y,
               controlPoints[2].x, controlPoints[2].y);
    }   
    else if (el == NSClosePathBezierPathElement) 
    {
    //  printf("close\n");
        printf("Z");
    }
}

printf("\"/>\n</svg>\n");
person Jens Ayton    schedule 11.09.2010
comment
Не слишком ли маленькие цифры? Они настолько малы, что я увидел только несколько точек… после масштабирования с большим коэффициентом я увидел кое-что… - person ; 12.09.2010
comment
Размер шрифта не является частью глифа. Вам нужно масштабировать ваше преобразование. - person Jens Ayton; 12.09.2010