Я пытаюсь использовать переменную из моего файла GameScene.swift в моем файле GameViewController.swift, чтобы правильно рассчитать время для моих межстраничных объявлений. Это логическое значение, которое определяет, мертв мой игрок или нет.
var died = Bool()
Это все, что я сделал для создания переменной в GameScene.
Когда die == true в моей GameScene, я хочу отправить это в свой GameViewController, а затем показать промежуточную рекламу. Мне действительно просто нужно знать, как передать логическое значение между сценами. Заранее спасибо за вашу помощь.