Я успешно отображаю текст в OpenGL:
GLUT glut = new GLUT();
gl.glWindowPos2d(10, 20);
glut.glutBitmapString(GLUT.BITMAP_HELVETICA_12, DISPLAYED_TEXT);
Однако я не уверен, как установить цвет. (Я вижу, как меняется цвет, когда я перемещаю камеру, глядя на разные модели, но я не уверен, что вызывает его изменение.)
Я использую JOGL.
Как указать желаемый цвет?