Я хочу создать собственный плагин для Unreal Engine 4.
Я загрузил исходный код Unreal Engine 4.13 и успешно выполнил это руководство: https://wiki.unrealengine.com/Custom_input_device_plugin_guide
Я скомпилировал редактор UE4 и, запустив его, вижу, что мой плагин работает нормально.
Теперь я хочу поделиться своим плагином с другими людьми, поэтому я скопировал свою папку плагина (со всеми двоичными файлами) в папку плагина (Engine \ Plugins \ Developer) на другом ПК, где Unreal Engine 4.13 был установлен с помощью программы запуска Epics Game (так что в этом ПК У меня нет исходного кода Unreal Engine, но последняя версия установлена на C: \ Program Files x86 ..... "
Проблема в том, что когда я запускаю какой-то проект, я вижу сообщение об ошибке:
«MyPlugin.dll отсутствует или создается с другой версией движка» и предлагаю мне построить. Я выбираю ОК и нажимаю «показать журнал», я могу прочитать «Цель обновлена». Затем это окно закрывается, и я получаю сообщение об ошибке, в котором меня просят пересобрать мой плагин вручную.
Что случилось?
Заранее благодарим за любое предложение!