Я установил userData моего SKSpriteNode в редакторе сцен:
Затем я попытался получить его, используя:
let sprite:SKSpriteNode = self.childNode(withName: "sprite") as? SKSpriteNode
let numero:Int = sprite.userdata?.valueForKey("numero") as! Int
Но я получил нулевое значение: «фатальная ошибка: неожиданно найдено nil при развертывании необязательного значения»
Я также попытался инициализировать userData с помощью:
sprite.userData? = NSMutableDictionary()
Но тот же результат...