Я искал быстрый альтернативный метод SetPixel () и нашел эту ссылку: C # - более быстрые альтернативы SetPixel и GetPixel для растровых изображений для приложения Windows Forms
Итак, моя проблема в том, что у меня есть изображение, и я хочу создать копию как объект DirectBitmap, но сначала мне нужно преобразовать ARGB в PARGB, поэтому я использовал этот код:
public static Color PremultiplyAlpha(Color pixel)
{
return Color.FromArgb(
pixel.A,
PremultiplyAlpha_Component(pixel.R, pixel.A),
PremultiplyAlpha_Component(pixel.G, pixel.A),
PremultiplyAlpha_Component(pixel.B, pixel.A));
}
private static byte PremultiplyAlpha_Component(byte source, byte alpha)
{
return (byte)((float)source * (float)alpha / (float)byte.MaxValue + 0.5f);
}
и вот мой код копии:
DirectBitmap DBMP = new DirectBitmap(img.Width, img.Height);
MyImage myImg = new MyImage(img as Bitmap);
for (int i = 0; i < img.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < img.Height; j++)
{
Color PARGB = NativeWin32.PremultiplyAlpha(Color.FromArgb(myImg.RGB[i, j].Alpha,
myImg.RGB[i, j].R, myImg.RGB[i, j].G, myImg.RGB[i, j].B));
byte[] bitMapData = new byte[4];
bitMapData[3] = (byte)PARGB.A;
bitMapData[2] = (byte)PARGB.R;
bitMapData[1] = (byte)PARGB.G;
bitMapData[0] = (byte)PARGB.B;
DBMP.Bits[(i * img.Height) + j] = BitConverter.ToInt32(bitMapData, 0);
}
}
MyImage: класс, содержащий объект Bitmap вместе с массивом структуры RGB, хранящей цвета каждого пикселя
Однако этот код дает мне испорченное изображение. Что я делаю неправильно?