Испытания игрового центра

В Open Feint есть понятие задач — когда игрок может закончить игру, а затем отправить вызов другому пользователю (например, «побить мой счет»). Приложение передает все необходимые игровые данные на серверы OF, а затем, когда вызов принят, информация загружается, и вызов запускается.

Есть ли что-то подобное в Game Center? Я просматривал их документы, но, похоже, их больше интересуют живые многопользовательские сценарии.

Андрей


person Andrew    schedule 04.11.2010    source источник


Ответы (2)


Для этого вам нужно иметь свой сервер и использовать Push-уведомления. Это (пока) невозможно с Game Center на момент написания (4 ноября 2010 г.). Однако скоро выйдет iOS 4.2, и в ней будет много нового. :)

person Community    schedule 04.11.2010
comment
В 4.2, кажется, есть только несколько новых API-интерфейсов друзей, так что похоже, что нам все еще нужно самим решать задачи. - person Andrew; 09.11.2010
comment
iOS 6 теперь поддерживает испытания! Ура! Проверьте GKChallengeEventHandler. - person Jay Haase; 29.10.2012
comment
@Zoidberg'-- Я буду рад проголосовать за ответ, если вы отредактируете его в отношении iOS6. - person Jay Haase; 29.10.2012

Проверьте новые API, выпущенные на WWDC 2012;)

person David Da Silva Contín    schedule 11.06.2012