Я работаю над приложением, которое использовало Unity.WWW
для выполнения веб-запросов HTTP. Когда мы использовали этот класс, я мог видеть все запросы через Charles Web Proxy. Мы только что обновились, чтобы использовать UnityWebRequest
, и теперь мы не видим никаких вызовов, которые используют этот класс в Charles, хотя мы можем видеть их с помощью WireShark.
Есть ли способ настроить Чарльза для их захвата или это ошибка Unity или, возможно, Чарльза?