Charles Web Proxy не показывает веб-запросы Unity

Я работаю над приложением, которое использовало Unity.WWW для выполнения веб-запросов HTTP. Когда мы использовали этот класс, я мог видеть все запросы через Charles Web Proxy. Мы только что обновились, чтобы использовать UnityWebRequest, и теперь мы не видим никаких вызовов, которые используют этот класс в Charles, хотя мы можем видеть их с помощью WireShark.

Есть ли способ настроить Чарльза для их захвата или это ошибка Unity или, возможно, Чарльза?


person nofunatall    schedule 15.12.2016    source источник
comment
Я тоже! Я тоже хочу знать, в чем дело.   -  person Aaron T Harris    schedule 08.01.2017
comment
Моя команда представила это как ошибку в Unity в середине декабря, они приняли ее и проводят расследование.   -  person nofunatall    schedule 11.01.2017
comment
то же самое касается использования BestHTTP в единстве   -  person Simon Meyer    schedule 03.08.2017


Ответы (1)


Unity исправила эту ошибку в версии 5.4.4p2: https://unity3d.com/unity/qa/patch-releases/5.4.4p2

person nofunatall    schedule 18.08.2017
comment
также иногда Чарльз не может видеть запросы localhost, поэтому вам может потребоваться использовать http://localhost.charlesproxy.com вместо http://localhost в вашем клиенте. Ссылка: charlesproxy.com/documentation/faqs/< /а> - person nofunatall; 09.01.2018