Я пытаюсь реализовать минимаксный алгоритм для ИИ-игрока в простой карточной игре. Однако из-за проведения исследований я не понимаю, каковы ключевые различия между оценкой состояния и эвристикой.
Насколько я понимаю, эвристика рассчитывается на основе текущей информации, доступной игроку (например, в шахматах фигуры и их соответствующие местоположения). С помощью этой информации они приходят к выводу, основанному на эвристической функции, которая, по сути, обеспечивает «эмпирическое правило».
Оценка состояния — это точное значение текущего состояния.
Однако я не уверен, почему обе вещи сосуществуют, поскольку я не вижу, как они сильно отличаются друг от друга. Пожалуйста, может кто-нибудь уточнить и прояснить мое замешательство. Спасибо.