Я делаю игру, похожую на Flappy Bird. Когда мой герой сталкивается с монетами, случайным образом появляющимися на экране, я хочу, чтобы монеты были удалены с экрана. Я пробовал кучу разных вещей, которые я читал, но пока ничего не сработало. Я знаю, что "coins.removeFromParent()" - это, вероятно, правильный путь. И, вероятно, его следует поместить в «didBegin (_ contact: SKPhysicsContact {», но отсюда я не решил проблему.
- Мне нужны оба кода на изображениях ниже, или я могу объединить их в один? Может ли это быть проблемой?