Ну привет,
Так что я перейду к делу ..
Всем известно, что в Roblox есть ReplicatedStorage (для клиента и сервера) и ServerStorage (только для сервера).
Итак, я хочу хранить все свои активы в ServerStorage ... вы знаете, поскольку злоумышленники / хакеры не могут видеть ServerStorage, если они попытаются.
Однако в моей игре есть виртуальные миры ... это означает, что клиент видит объекты, отличные от других клиентов в любой момент времени, поэтому я не могу просто загрузить объект из сценариев сервера, потому что тогда его увидят все.
Вот вопрос: могу ли я, возможно, настроить удаленную функцию, которая позволяет клиенту вызывать сервер, а затем сервер возвращает объект модели или его местоположение или что-то в этом роде? И могу ли я затем использовать Клиент для загрузки модели в рабочее пространство плеера?
^ Таким образом, я могу безопасно хранить свои важные игровые активы в хранилище сервера.