прежде всего, я уже пробовал это: Непрерывно увеличивать целочисленное значение как кнопка нажата
Но у меня было 59 ошибок, да, 59, и, поскольку я использовал Eclipse, который ясно сказал вам, какая у вас ошибка, как ее исправить, и внешний вид Android Studio, который был создан для людей с опытом... Я могу' я даже не понимаю, что, черт возьми, делать, чтобы исправить все ошибки (кстати, когда я пытаюсь что-то исправить, я каким-то образом ломаю еще 10).
Итак... Учитывая кнопку и TextView, как мне увеличить текстовое представление (например, в игре Clicker) и заставить его перестать нажимать одну и ту же кнопку снова: и как мне установить интервалы между каждым «щелчком»?
TextView score = (TextView) findViewById(R.id.textView);
score.setText(Integer.toString(i));
Button click = (Button) findViewById(R.id.button2);
click.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
i++;
score.setText(Integer.toString(i));
}
});
Кстати... Мне не нужно решение, мне нужно понять, как именно работают Thread или Handlers, да, все порекомендуют мне документацию, но мне нужно увидеть ПРОСТОЙ пример, объясненный по частям, и я пойму, как это сделать. больше, чем я уже делаю, читая документацию.