У меня этот ужасный +/- 1-секундный шум с интервалом в 1 секунду во время воспроизведения моего мидлета wav.
Player p = Manager.createPlayer(getClass().getResourceAsStream("/audio.wav"), "audio/x-wav");
p.start();
Добавление предварительной выборки или реализации ничего не меняет. Любая идея, что это может быть?
Интерфейс расширяет GameCanvas, реализуя Runnable. Может ли это быть причиной?
audio.wav
это то, о чем вы просите? - person jmj   schedule 10.12.2010