Я хотел бы работать с текстурой в оттенках серого в вычислительном шейдере. Для rgba8
работает нормально, но когда я объявляю
layout(binding=1, r8) uniform mediump writeonly image2D resultImage;
выдает следующую ошибку:
0:25: S0059: Expected layout qualifier identifier, got 'r8'
r8
нельзя использовать для изображений или моя платформа не поддерживает r8
?