Я пытаюсь изменить размер изображения с помощью drawImage, но сохраняю масштаб. у меня пока так...
window.onload = function() {
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 0, 0, 600, 428);
}
<p>Image to use:</p>
<img id="scream" width="400" height="300" src="http://lorempixel.com/1280/960/sports/" alt="The Scream">
<p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" width="428" height="600" style="border:2px solid black;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>
Я пытаюсь заставить изображение заполнить контейнер, чтобы потерять пустое пространство внизу, если я укажу точные размеры, оно растянется.
У кого-нибудь есть пример, на который они могут указать мне?