Мне нужно реализовать круговой предварительный просмотр камеры. Я использую camera2 API с TextureView. Я добавил макет следующим образом:
<FrameLayout>
<TextureView/>
<CircularImageView/>
<FrameLayout/>
Делая это, я получаю следующий результат: Как видите, предварительный просмотр камеры отображается в виде квадрата, но я хочу, чтобы он был круглым, сохраняя при этом желтое изображение. на заднем фоне. Как я могу этого добиться? Я привел несколько примеров по аналогичным вопросам, заданным ранее, но они сделаны с использованием старого API-интерфейса камеры, а не TextureView.
Любая помощь приветствуется.