Я хочу создать треугольники из предопределенного многоугольника. Мое требование состоит в том, что я не хочу создавать случайные точки внутри этого многоугольника для его обработки с помощью алгоритма триангуляции Делоне.
Многоугольник может быть вогнутым или выпуклым.
Для меня совершенно нормально использовать триангуляцию Делоне, но я не хочу создавать случайные точки внутри многоугольника. Было бы намного лучше, если бы я мог создать как можно меньше точек внутри этого многоугольника.
Я хотел бы минимизировать количество используемых треугольников.
Как я могу это установить?
Комментарий: это больше не зависит от языка, мне нравится знать, как это реализовать самостоятельно.