Как мне реализовать картинку вместо моего красного прямоугольника?

Кажется, я не могу добавить изображение из файла вместо отображаемого красного прямоугольника. Это только один класс моего кода. Я просмотрел другие руководства о том, как это сделать, но мне не повезло. Когда я пытался добавить команду image.load, у меня продолжало появляться черное окно, на котором ничего не было. Я бы хотел, чтобы изображение отображалось вместо красного прямоугольника, но с теми же значениями x и y и т. Д.

def __init__(self, x, y):
    pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

    self.x_change = 0
    self.y_change = 0
    self.jump_duration = 15
    self.jumping = False
    self.jump_cooldown = 0
    self.move_unit = 5
    self.jump_cooldown_duration = 0
    self.width = 200
    self.height = 200
    self.image = pygame.Surface([self.width, self.height])
    self.image.fill(RED)
    self.rect = self.image.get_rect()
    self.x = x
    self.y = y
    self.rect.x = self.x
    self.rect.y = self.y

def move(self, movement):
    if movement == "":
        self.x_change = 0
        self.y_change = 0

    if movement == "L":
        self.x_change =- self.move_unit

    if movement == "R":
        self.x_change = self.move_unit

    if movement == "U" and self.jump_duration >= 0 and self.jump_cooldown == 0:
        self.y_change =- (self.move_unit + 1)
        self.jump_duration -= 1
        self.jumping = True
        print("jumping")

    if self.jump_duration<0:
        self.jump_duration=10
        self.jump_cooldown=10
        self.jumping=False

def start_jump_cooldown(self):
    if self.jumping:
        self.jump_cooldown_duration = 60

def update(self, movement):
    if movement == "L":
        self.x_change=-self.move_unit
    if movement == "R":
        self.x_change=self.move_unit
    if self.jump_duration<0:
        self.jump_duration=5
        self.jump_cooldown_duration=10
        self.jumping=False
    if self.jump_cooldown_duration>0:
        self.jump_cooldown_duration-=1

    self.x += self.x_change
    self.y += self.y_change

    self.rect.x = self.x
    self.rect.y = self.y

person coding24    schedule 12.12.2017    source источник
comment
вы получали сообщение об ошибке при запуске в консоли / терминале / cmd.exe? покажите код, в котором вы загружаете изображение.   -  person furas    schedule 12.12.2017


Ответы (1)


Используйте функцию pygame.image.load, чтобы загрузить изображение с вашего жесткий диск и назначьте его атрибуту self.image в методе __init__ вашего класса.

Если файл находится в подкаталоге, вы должны создать путь с помощью функции os.path.join, чтобы он правильно работал с разными операционными системами.

convert (или convert_alpha для изображений с прозрачностью) метод должен быть вызван для повышения производительности.

import os
import pygame

pygame.init()
# The display has to be initialized.
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# Pass the path of the image to pygame.image.load.
MY_IMAGE = pygame.image.load('image.png').convert_alpha()
# If the image is in a subdirectory, for example "assets".
MY_IMAGE = pygame.image.load(os.path.join('assets', 'image.png')).convert_alpha()


class Player(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, pos):
        super().__init__()
        self.image = MY_IMAGE  # Assign the image.
        self.rect = self.image.get_rect(center=pos)
person skrx    schedule 12.12.2017
comment
Мы используем имена в верхнем регистре, такие как MY_IMAGE, чтобы указать, что это константа и ее нельзя изменять. - person skrx; 12.12.2017