Недавно я следил за ней и сделал трехмерную карусель в AS2, но я хочу использовать ее и сделать ее в AS3. Есть ли способ преобразовать код, чтобы карусель могла работать в AS3?
Ниже приведен код карусели AS2:
import mx.utils.Delegate;
var numOfItems:Number;
var radiusX:Number = 300;
var radiusY:Number = 75;
var centerX:Number = Stage.width / 2;
var centerY:Number = Stage.height / 2;
var speed:Number = 0.05;
var perspective:Number = 130;
var home:MovieClip = this;
var tooltip:MovieClip = this.attachMovie("tooltip","tooltip",10000);
tooltip._alpha = 0;
var xml:XML = new XML();
xml.ignoreWhite = true;
xml.onLoad = function()
{
var nodes = this.firstChild.childNodes;
numOfItems = nodes.length;
for(var i=0;i<numOfItems;i++)
{
var t = home.attachMovie("item","item"+i,i+1);
t.angle = i * ((Math.PI*2)/numOfItems);
t.onEnterFrame = mover;
t.toolText = nodes[i].attributes.tooltip;
t.icon.inner.loadMovie(nodes[i].attributes.image);
t.r.inner.loadMovie(nodes[i].attributes.image);
t.icon.onRollOver = over;
t.icon.onRollOut = out;
t.icon.onRelease = released;
}
}
function over()
{
home.tooltip.tipText.text = this._parent.toolText;
home.tooltip._x = this._parent._x;
home.tooltip._y = this._parent._y - this._parent._height/2;
home.tooltip.onEnterFrame = Delegate.create(this,moveTip);
home.tooltip._alpha = 100;
}
function out()
{
delete home.tooltip.onEnterFrame;
home.tooltip._alpha = 0;
}
function released()
{
trace(this._parent.toolText);
}
function moveTip()
{
home.tooltip._x = this._parent._x;
home.tooltip._y = this._parent._y - this._parent._height/2;
}
xml.load("icons.xml");
function mover()
{
this._x = Math.cos(this.angle) * radiusX + centerX;
this._y = Math.sin(this.angle) * radiusY + centerY;
var s = (this._y - perspective) /(centerY+radiusY-perspective);
this._xscale = this._yscale = s*100;
this.angle += this._parent.speed;
this.swapDepths(Math.round(this._xscale) + 100);
}
this.onMouseMove = function()
{
speed = (this._xmouse-centerX)/2500;
}
Когда я добавляю этот код в AS3, я получаю следующую ошибку:
Сцена 1, слой «Уровень 1», кадр 1, строка 1 1172: Определение mx.utils: Не удалось найти делегата. Сцена 1, слой «Уровень 1», кадр 1, строка 1 1172: Определение mx.utils: Не удалось найти делегата. Сцена 1, слой «Уровень 1», кадр 1, строка 41 1120: Доступ к неопределенному свойству Delegate. Сцена 1, слой «Уровень 1», кадр 1, строка 6 1119: Доступ к возможно неопределенной ширине свойства через ссылку со статическим типом Class. Сцена 1, слой «Уровень 1», кадр 1, строка 7 1119: Доступ к возможно неопределенной высоте свойства через ссылку со статическим типом Class.
Я новичок в AS2 и AS3, но после некоторого исследования я понимаю, что import mx.utils.Delegate;
больше не нужен в AS3, поскольку он уже имеет делегат, и они уже встроены в код, поэтому я удаляю делегат, который является строкой 1 и строкой 41. и получил две ошибки:
Сцена 1, слой «Уровень 1», кадр 1, строка 6 1119: Доступ к возможно неопределенной ширине свойства через ссылку со статическим типом Class. Сцена 1, слой «Уровень 1», кадр 1, строка 7 1119: Доступ к возможно неопределенной высоте свойства через ссылку со статическим типом Class.
Теперь я не могу понять, что делать, может кто-нибудь помочь мне преобразовать этот код из AS2 в AS3?